0de80321
liuzujun
创建游戏数据库,role对应mys...
|
1
|
local Role = class("Role", require("shared.ModelBaseMysql"))
|
314bc5df
zhengshouren
提交服务器初始代码
|
2
|
|
cfd68b3a
zhouhaihai
时间重置 新逻辑
|
3
4
5
6
|
local RoleLog = import(".RoleLog") --日志相关
local RolePlugin = import(".RolePlugin") --基础功能
local RoleTimeReset = import(".RoleTimeReset") --时间重置相关
local RoleTask = import(".RoleTask") --角色任务
|
cfd68b3a
zhouhaihai
时间重置 新逻辑
|
7
8
9
|
local RoleChangeStruct = import(".RoleChangeStruct") --角色数据额结构更改
local RolePvp = import(".RolePvp") -- pvp
local RoleCross = import(".RoleCross") -- 跨服务请求相关
|
d4e9b817
zhouhaihai
战斗 日志
|
10
|
local RoleBattle = import(".RoleBattle") -- 跨服务请求相关
|
e84a1beb
liuzujun
gm后台查询日志,公告相关协议
|
11
|
local mysqlproxy = require "shared.mysqlproxy"
|
fa565e0c
zhouhaihai
优化结构
|
12
|
|
4c5d72ab
zhouhaihai
高级pvp
|
13
|
RoleLog.bind(Role)
|
be83d162
zhouahaihai
登陆成功。 增加数据结构修正功能
|
14
|
RolePlugin.bind(Role)
|
cfd68b3a
zhouhaihai
时间重置 新逻辑
|
15
|
RoleTimeReset.bind(Role)
|
be83d162
zhouahaihai
登陆成功。 增加数据结构修正功能
|
16
|
RoleTask.bind(Role)
|
be83d162
zhouahaihai
登陆成功。 增加数据结构修正功能
|
17
|
RoleChangeStruct.bind(Role)
|
fa565e0c
zhouhaihai
优化结构
|
18
19
|
RolePvp.bind(Role)
RoleCross.bind(Role)
|
d4e9b817
zhouhaihai
战斗 日志
|
20
|
RoleBattle.bind(Role)
|
be83d162
zhouahaihai
登陆成功。 增加数据结构修正功能
|
21
|
|
314bc5df
zhengshouren
提交服务器初始代码
|
22
23
|
function Role:ctor( properties )
Role.super.ctor(self, properties)
|
314bc5df
zhengshouren
提交服务器初始代码
|
24
|
self.ignoreHeartbeat = false
|
09be9059
zhouhaihai
冒险接口
|
25
|
self.dailyData = nil
|
317a46a9
liuzujun
添加特权卡
|
26
|
self.storeData = nil
|
0a07bdd9
zhouahaihai
角色升级 。gm
|
27
|
self.heros = {}
|
43cc5f51
gaofengduan
调整 equip 数据结构
|
28
|
self.runeBag = {}
|
6136eaca
liuzujun
添加好友表
|
29
|
self.friends = {}
|
3d8468b2
liuzujun
火花系统
|
30
|
self.sparkBag = {}
|
555f745e
zhangqijia
feat: 一番赏
|
31
|
self.capsules = {}
|
46fac6f1
zhouahaihai
酱料
|
32
|
self.advData = nil
|
9a1c54b2
zhouhaihai
活动
|
33
|
self.activity = nil
|
072db127
zhouhaihai
推送
|
34
|
self._pushToken = nil
|
e9bfa7a2
liuzujun
其他玩家展示界面数据支持, 更新s...
|
35
|
self._lastSaveTs = skynet.timex()
|
1b20cfdb
zhouhaihai
赛季更新完善 无尽冒险排行榜
|
36
37
|
self.advElChapter = tonum(redisproxy:hget("adv_season", "chapter"), globalCsv.adv_endless_default_chapter) -- 无尽模式记录的赛季对应章节
self.advOverTime = tonum(redisproxy:hget("adv_season", "overTime")) -- 无尽模式关闭时间戳
|
8a57b603
zhouhaihai
初始化冒险重置时间
|
38
39
40
41
42
43
44
|
if self.advOverTime == 0 then
local now = skynet.timex()
if math.floor(now / (3600 * 24 * 7)) % 2 == 1 then
self.advOverTime = 3600 * 24 * 7
end
self.advOverTime = self.advOverTime + specMonday(now) + 3600 * 24 * 6
end
|
fb3d084d
liuzujun
月卡赛季卡发送邮件奖励
|
45
|
self.sendMailFlag = false --发送邮件标识
|
314bc5df
zhengshouren
提交服务器初始代码
|
46
47
|
end
|
0de80321
liuzujun
创建游戏数据库,role对应mys...
|
48
|
-- type, default value, key type, length
|
314bc5df
zhengshouren
提交服务器初始代码
|
49
|
Role.schema = {
|
0de80321
liuzujun
创建游戏数据库,role对应mys...
|
50
|
id = {"number", 0, "pri"},
|
314bc5df
zhengshouren
提交服务器初始代码
|
51
|
uid = {"string", ""},
|
314bc5df
zhengshouren
提交服务器初始代码
|
52
|
name = {"string", ""},
|
0de80321
liuzujun
创建游戏数据库,role对应mys...
|
53
|
intro = {"string", "", "", 1024},
|
25cebbc5
zhouhaihai
增加默认头像id
|
54
|
headId = {"number", globalCsv.defaultHead},
|
be83d162
zhouahaihai
登陆成功。 增加数据结构修正功能
|
55
56
|
sid = {"number", 0},
device = {"string", ""},
|
aa74d6ef
zhouhaihai
掉落反馈
|
57
|
dmode = {"string", ""},
|
93f6e69b
liuzujun
拾荒选择时间,抽卡增加sr保底
|
58
|
lday = {"number", 0},
|
be83d162
zhouahaihai
登陆成功。 增加数据结构修正功能
|
59
60
|
banTime = {"number", 0},
banType = {"number", 0},
|
e84a1beb
liuzujun
gm后台查询日志,公告相关协议
|
61
|
banReason = {"string", "", "", 512},
|
e3c5cc5e
zhouhaihai
跨服竞技场over
|
62
|
heartWarning = {"number", 0},
|
edf2ee12
zhouhaihai
防作弊
|
63
|
cheatCount = {"number", 0},
|
0a07bdd9
zhouahaihai
角色升级 。gm
|
64
65
66
|
ltime = {"number", 0}, -- 最后登录时间
ctime = {"number", skynet.timex()}, -- 创建时间
ignoreMt = {"number", 0}, -- 忽略维护拦截
|
67b46a6b
zhouhaihai
修复存在的冒险进不去的玩家
|
67
|
sversion = {"number", STRUCT_VERSION or 0}, -- 重整数据版本
|
cfd68b3a
zhouhaihai
时间重置 新逻辑
|
68
|
timeReset = {"table", {}}, --重置轮回记录
|
3d8050ef
liuzujun
钻石3改成虹光玉8
|
69
|
jade = {"number", 0}, -- 虹光玉
|
4f40cc1a
chenyueqi
付费钻区分ios钻和android钻
|
70
71
72
|
diamond = {"number", 0}, -- 免费钻
reDiamond = {"number", 0}, -- android充值钻
reDiamondIos = {"number", 0}, -- ios充值钻
|
dc9d814f
zhouhaihai
邮件
|
73
|
setting = {"table", {}}, --设置
|
0de80321
liuzujun
创建游戏数据库,role对应mys...
|
74
|
codeStr = {"string", "", "blob"}, --已经领过的礼包码
|
be83d162
zhouahaihai
登陆成功。 增加数据结构修正功能
|
75
|
-- roleInfo
|
4b7c7c96
zhouahaihai
增加 清空 挂机 冒险gm 角色经验
|
76
77
|
level = {"number", 1},
exp = {"number", 0},
|
0de80321
liuzujun
创建游戏数据库,role对应mys...
|
78
|
items = {"string", "", "blob"},
|
bd4fb541
zhouhaihai
增加物品过期系统
|
79
|
expireItem = {"table", {}}, --物品过期检查
|
4faef572
zhouhaihai
冒险任务,冒险扫荡, 冒险中继
|
80
|
funcOpen = {"table", {}}, --功能是否开放
|
bab30666
zhouhaihai
增加通用功能等级 字段
|
81
|
funcLv = {"table", {}}, --功能等级
|
14f1591b
zhouhaihai
删除好感度相关
|
82
|
-- loveStatus = {"string", ""}, --统计角色的最高 好感度等级 类型相关 -- type=loveL type=loveL
|
37037eeb
zhengshouren
计算奖励
|
83
|
crown = {"number", 0}, -- 看伴娘
|
c384626d
zhouhaihai
好友
|
84
|
silent = {"number", 0}, --禁言解禁时间
|
e84a1beb
liuzujun
gm后台查询日志,公告相关协议
|
85
|
silentType = {"number", 0}, -- 禁言类型
|
47904e51
chenyueqi
创角后的时间礼包
|
86
|
timeGift = {"number", 0}, -- 创建角色时间礼包
|
314bc5df
zhengshouren
提交服务器初始代码
|
87
|
|
312b9db5
zhouahaihai
背包
|
88
89
|
bagLimit = {"table", globalCsv.store_limit_max},
|
23d89d13
zhouahaihai
冒险 结构
|
90
|
--冒险相关
|
3aa11fb9
zhouhaihai
字段类型
|
91
|
advPass = {"table", {}}, -- 通关记录 {chapterId = layer}
|
0de80321
liuzujun
创建游戏数据库,role对应mys...
|
92
|
advItems = {"string", "", "blob"}, -- 冒险临时背包
|
09be9059
zhouhaihai
冒险接口
|
93
|
advInfo = {"table", {}}, -- 冒险关卡信息
|
46fac6f1
zhouahaihai
酱料
|
94
|
advTeam = {"table", {}}, -- 冒险玩家队伍信息
|
3aa11fb9
zhouhaihai
字段类型
|
95
|
advHang = {"table", {}}, -- 挂机信息 -- {chapterId = {format = teaminfo, time = endtime}}
|
4faef572
zhouhaihai
冒险任务,冒险扫荡, 冒险中继
|
96
97
|
advTask = {"table", {}}, -- 冒险已领取任务完成状态 {id = status} --每层重置
advMTask = {"table", {id = 1, status = 0, lock = true}}, -- 冒险主线任务 -- {id = id, status = status, lock = true} -- 当前主线id 当前主线状态 是否锁定状态
|
b176d7d3
zhouhaihai
冒险成就
|
98
|
advAchiev = {"table", {}}, -- 冒险成就 {chapterId = {achievId = status, -1 = pt, pts = {}}, }
|
6b5c9206
zhouhaihai
冒险资助升级属性奖励
|
99
|
advL = {"table", {0, 0}}, -- 冒险队等级 {lv, exp}
|
8da953a7
zhouhaihai
无尽模式
|
100
|
advElM = {"number", 0}, -- 无尽模式通关的最高层数 endless max layer
|
1b20cfdb
zhouhaihai
赛季更新完善 无尽冒险排行榜
|
101
|
advElS = {"number", 0}, -- 无尽模式记录的赛季 endless season
|
ccbafe67
zhouhaihai
冒险神器和buff
|
102
103
104
|
advAFOpen = {"table", {}}, -- 解锁的神器 {[id] = 1}
advAFGet = {"table", {}}, -- 当前拥有的神器 {[id] = 等级}
advAFWear = {"table", {}}, -- 当前拥有的神器 {[slot] = id}
|
764e5296
zhouhaihai
冒险抽奖保底
|
105
|
advDrawB = {"table", {}}, -- 冒险抽奖回馈 {[1] = 0, [2] = 100} -- 池子类型 = 点数
|
e852b350
zhouhaihai
冒险成就类型增加
|
106
|
advStoryB = {"table", {}}, -- 冒险故事完成记录 (连锁事件绑定的故事) -- {storyId = 1}
|
f8408529
zhouhaihai
冒险商店
|
107
|
advShop = {"table", {}}, -- 冒险內的商店限制购买次数记录 {goodId = count}
|
46fff3ff
zhouhaihai
冒险手册
|
108
|
advEAchiev = {"table", {}}, -- 冒险无尽冒险手册
|
0e3ab88d
zhouhaihai
中继层
|
109
|
advRelay = {"table", {}}, -- 冒险中继点记录 {[chapter] = {[level] = 1}, [-1] = {[level] = 1}} -- -1 无尽 方便重置
|
9ced5432
zhouhaihai
冒险支援效果 保底事件
|
110
|
advSup = {"table", {}}, -- 冒险支援效果 待选项
|
17d8d855
zhouhaihai
冒险 时间 limit 改为全局
|
111
|
advLimit = {"table", {}}, -- 冒险事件每次的limit
|
fc316d1f
zhouhaihai
冒险体力优化
|
112
113
|
advC = {"number", 0}, -- 冒险次数(消耗体力)
advCT = {"number", 0}, -- 冒险次数 上次恢复时间
|
36875ec5
zhouhaihai
宝藏怪
|
114
115
|
advMine = {"table", {}}, -- -- {1 = {ch = 0, co = {id = count}}, 2 = {ch = 0, co = {id = count}}} 宝藏怪刷出概率 1 宝藏怪 2 宝藏洞 ch 概率 co 不同id 次数记录
|
384bb077
zhouahaihai
挂机
|
116
117
|
--挂机相关
hangPass = {"table", {}}, -- 挂机通过的最大关卡
|
a6508219
zhouhaihai
挂机奖励
|
118
|
hangGift = {"table", {}}, -- 挂机奖励 {id = 1}
|
fa565e0c
zhouhaihai
优化结构
|
119
|
hangTS = {"table", {}}, -- 挂机队伍他人可读的队伍信息
|
f8408529
zhouhaihai
冒险商店
|
120
|
hangTB = {"table", {}}, -- 挂机队伍他人可用的战斗信息mao
|
fa565e0c
zhouhaihai
优化结构
|
121
122
|
hangTBV = {"number", 0}, -- 挂机队伍他人可用的战斗力
|
384bb077
zhouahaihai
挂机
|
123
124
|
hangInfo = {"table", {}}, -- 当前挂机信息
hangBag = {"table", {}}, -- 背包
|
9962b061
zhouahaihai
补充 挂机
|
125
|
hangBagLimit = {"number", globalCsv.idle_field_origin}, --背包上限
|
98d32f92
liuzujun
多编队
|
126
127
128
|
hangTeams = {"table", {}}, -- pve自选编队
teamIndex = {"table", {}}, -- 各个系统使用的编队索引 type->index 见TeamSystemType
advTeams = {"table", {}}, -- 拾荒自选编队
|
761b3ea8
chenyueqi
再改一波电波塔整容相关信息
|
129
|
towerTeams = {"table", {}}, -- 四个电波塔的队伍
|
384bb077
zhouahaihai
挂机
|
130
|
|
3c51e6d4
zhouhaihai
奖励副本 完成
|
131
|
bonusStar = {"table", {}}, -- 奖励关卡 通关星星 {[id] = 1} 三个二进制位 表示三个星 从低到高 (1 << 0) (1 << 1) (1 << 2) 满星 (1 << 3) - 1
|
29fbbc10
zhouhaihai
夜间打工
|
132
133
|
workStar = {"table", {}}, -- 夜间玩法 通关星星 {[id] = 1} 三个二进制位 表示三个星 从低到高 (1 << 0) (1 << 1) (1 << 2) 满星 (1 << 3) - 1
workBattle = {"table", {}}, -- 夜间玩法记录 {[1] = 1, [2] = 1, [3] = 1, [4] = 1, round = 10} -- 第N天打了多少次 round 轮次
|
3c51e6d4
zhouhaihai
奖励副本 完成
|
134
|
|
71f716c4
chenyueqi
引导用到的字段
|
135
|
--引导相关
|
0de80321
liuzujun
创建游戏数据库,role对应mys...
|
136
137
|
newerGuide = {"string","1=1", "", 10}, -- 新手引导 master=slave
funcGuide = {"string","", "blob"}, -- 功能引导 0=0跳过次数(999永久跳过) 1=1功能1触发情况
|
71f716c4
chenyueqi
引导用到的字段
|
138
|
|
fa565e0c
zhouhaihai
优化结构
|
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
|
pvpTC = {"table", {}}, -- pvp 编队普通
pvpTSC = {"table", {}}, -- pvp 他人可读的队伍信息
pvpTBC = {"table", {}}, -- pvp 他人可用的战斗信息
pvpTBVC = {"number", 0}, -- pvp 他人可用的战斗力
pvpMC = {"table", {}}, -- pvp 匹配的对手 普通 {{t = 1, id = roleId}, {t = 2, id = id}, {t = 2, id = id}} -- t 1 玩家 2 机器人
pvpTH = {"table", {}}, -- pvp 编队高级
pvpTSH = {"table", {}}, -- pvp 他人可读的队伍信息
pvpTBH = {"table", {}}, -- pvp 他人可用的战斗信息
pvpTBVH = {"table", {}}, -- pvp 他人可用的战斗力
pvpMH = {"table", {}}, -- pvp 匹配的对手 高级 {{t = 1, id = roleId}, {t = 2, id = id}, {t = 2, id = id}} -- t 1 玩家 2 机器人
|
cfd68b3a
zhouhaihai
时间重置 新逻辑
|
150
151
152
|
pvpHGift = {"table", {}}, -- pvp 高级段位每小时奖励缓存
pvpHGTime = {"number", 0}, -- pvp 高级段位上次奖励刷新时间
pvpShop = {"table", {}}, -- pvp 商店{id = count} 对应商店id 购买次数
|
e3c5cc5e
zhouhaihai
跨服竞技场over
|
153
|
pvpBet = {"table", {}}, -- 跨服竞技场押注信息 {[round] = {1, 1000}}
|
fa565e0c
zhouhaihai
优化结构
|
154
|
|
dbd0ca58
gaofengduan
car 营养剂制作
|
155
|
potionBag = {"table", {}}, -- 营养剂背包
|
00e663bd
zhouhaihai
剧情相关
|
156
157
|
storyB = {"table", {}}, -- 剧情记录
|
056c01a0
zhouhaihai
简化装备
|
158
159
|
equips = {"table", {}}, -- 装备简化下, 目前的设计足够支撑 -- {t = {l = c}} -- 接口设计好 底层扩展就重写~
|
9b35bf6e
zhouhaihai
开启时间箱
|
160
161
|
boxL = {"table", {}}, -- boxList 正开启的箱子 -- {[1] = {id = 1010, gem = 101, time = 1313}}
|
276b1da9
zhouhaihai
爬塔接口
|
162
|
|
03c619fb
chenyueqi
电波塔属性塔功能部分功能草稿
|
163
164
|
towerInfo = {"table", {c = globalCsv.tower_count_limit, l = 1, l1 = 10001, l2 = 20001, l3 = 30001}}, -- 当天爬塔消耗的次数 -- {t = time, c = count, l = layer, k = battleKey}
towerBnous = {"table", {}}, -- 电波塔加成 {[1] = {[1] = 1, [2] = 1}, [2] = {}, [3] = {}, [4] = {}}
|
03a6166a
zhouhaihai
餐厅优化
|
165
|
|
53e8037e
zhouhaihai
任务
|
166
167
168
169
170
171
172
|
spTask = {"table", {}}, -- 特殊任务 -- {id = status}
dTask = {"table", {}}, -- 每日任务 {t = {id = status}, a = 0, at = {id = status}} t 任务完成情况 a 获得的活跃数值 at 活跃任务完成情况
wTask = {"table", {}}, -- 每周任务 {t = {id = status}, a = 0, at = {id = status}} t 任务完成情况 a 获得的活跃数值 at 活跃任务完成情况
achiveT = {"table", {}}, -- 成就计数统计 achivement_type {id = status}
achiveV = {"table", {}}, -- 成就领奖统计 achivement {id = status}
|
e6e49b45
liuzujun
一键领取成就奖励
|
173
|
fuxR = {"number", 0}, -- 复兴成就最大完成数量
|
cccc9c70
zhouhaihai
商城
|
174
175
176
|
rechargeF = {"table", {}}, -- 是否首次充值某一项 -- —{[id] = 1} -- 不存在就是没有充值过
dinerS = {"table", {}}, -- 美食币商城 购买记录 {[id] = count}
|
317a46a9
liuzujun
添加特权卡
|
177
|
battlePoint = {"number", 0}, -- 赛季卡使用的活跃点
|
cccc9c70
zhouhaihai
商城
|
178
179
|
rmbC = {"number", 0}, -- 人民币重置额
|
e52c384f
liuzujun
探索指令bug, 充值返利活动
|
180
|
twdC = {"number", 0}, -- 台币总充值金额
|
dc9d814f
zhouhaihai
邮件
|
181
182
|
emailSync = {"number", 0}, -- 已经同步到的邮件Id
|
a35233c6
zhouhaihai
保底和回馈
|
183
|
|
fb3d084d
liuzujun
月卡赛季卡发送邮件奖励
|
184
|
repayHero = {"number", 0}, -- 招募次数 (除去友情招募)
|
c8d4058c
liuzujun
保底机制修改,200次出未拥有的永雄
|
185
|
repayMaxC = {"number", 0}, -- 招募保底英雄领取次数 100一次
|
a35233c6
zhouhaihai
保底和回馈
|
186
|
floorHero = {"table", {}}, -- 招募保底 -- {[poolId] = count}
|
3c0ea5fb
zhouhaihai
抽英雄
|
187
|
ssrUp = {"table", {}}, -- ssr up -- {[poolId] = count}
|
86584add
liuzujun
新手卡池,心愿单卡池
|
188
189
|
newerDraw = {"number", 0}, -- 新手池子抽卡次数
wishPool = {"table", {}}, -- 心愿池子
|
d763fb14
zhouhaihai
签到 九宫格
|
190
191
|
sudoku = {"table", {}}, -- 九宫格 {[-1] = 1, task = {[1] = {}, [2] = {}}}} -- [-1] 阶段 如果为 -1 关闭(都做完了), task 当前阶段任务进度, reward 连串奖励领取情况
|
31d3a423
zhouhaihai
签到
|
192
|
sign = {"table", {}}, -- 签到记录 {[1] = 20181029}
|
9cede2e2
zhouhaihai
主推红点 和冒险次数
|
193
194
|
redp = {"table", {}}, -- 待消除红点 -- 通常打开对应界面就消除的红点 红点消除的方法 在对应的协议中使用 {tag = pms }
|
ed20f277
zhouhaihai
chatline 奖励
|
195
196
|
chatline = {"table", {}}, -- 奖励发放 id=时间
|
9ea0c502
liuzujun
限时礼包
|
197
198
|
downCvR = {"number", 0}, -- 下载cv扩展包奖励
|
51d9d20b
liuzujun
付费签到,应用市场反馈
|
199
|
feedback = {"table", {}}, -- 反馈相关信息 {flag = false, count = 0} flag是否评论过,count 提示次数
|
e0ad10e9
liuzujun
英雄帖任务简单类型测试
|
200
|
|
78e5b90e
liuzujun
完成需求:新玩家任务
|
201
|
calTask = {"table", {}}, -- 英雄帖活动 日历任务活动
|
dfa9ae5e
liuzujun
战令任务活动
|
202
|
bcTask = {"table", {}}, -- 英雄令活动 日历任务活动 临时使用
|
78e5b90e
liuzujun
完成需求:新玩家任务
|
203
|
nbTask = {"table", {}}, -- 新用户活动
|
16634605
liuzujun
多队挂机,天赋道具合成
|
204
|
radioTask = {"table", {}}, -- 电台任务 {id = {time=end_ts,heros=heros}} 表crusadeCsv
|
65b551a7
chenyueqi
海港贸易季初版
|
205
|
|
62c5e2f0
chenyueqi
海港贸易活动自动领取结算奖励时,增...
|
206
|
seaport = {"table", {}}, -- 海岛贸易季 {time = 1234567890, donate = {}, collect = {[1] = {team = "1=2=3", time = 1234567890}}, shop = {}, join = 1}
|
a5dc3b0e
chenyueqi
回归活动初版
|
207
208
|
returner = {"table", {}}, -- 回归者 {time = 12334233423, [1] = 1, [2] = 2, status = {[1] = 1}}
|
d99a4962
liuzujun
火花系统建表,新增虹光玉
|
209
210
|
roleIncre = {"table", {}}, -- 角色英雄,铭文,火花自增序列 {heroId = 1, runeId = 1, sparkId = 1}
|
ba33bcac
liuzujun
挂机章节解锁
|
211
212
|
unlockChap = {"table", {}}, -- 解锁的章节
|
e9bfa7a2
liuzujun
其他玩家展示界面数据支持, 更新s...
|
213
214
215
216
|
heroCnt = {"number", 0}, -- 英雄数量
friendTeam = {"table", {}}, -- 好友切磋队伍信息 {bInfo = {}, team = {}, v = 0}
bgId = {"number", 0}, -- 看板娘id
|
314bc5df
zhengshouren
提交服务器初始代码
|
217
218
|
}
|
be83d162
zhouahaihai
登陆成功。 增加数据结构修正功能
|
219
|
|
0a07bdd9
zhouahaihai
角色升级 。gm
|
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
|
function Role:notifyUpdateProperty(field, newValue, oldValue, extraValue)
local updateData = {
{
key = field,
newValue = newValue,
oldValue = oldValue or "",
extraValue = extraValue,
}
}
SendPacket(actionCodes.Role_updateProperty, MsgPack.pack(updateData))
end
function Role:updateProperty(params)
params = params or {}
|
23d89d13
zhouahaihai
冒险 结构
|
235
|
if not self.schema[params.field] then return end
|
0a07bdd9
zhouahaihai
角色升级 。gm
|
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
|
local oldValue = self:getProperty(params.field)
local ret = {key = params.field, oldValue = oldValue}
if params.value then
ret.newValue = params.value
self:setProperty(params.field, params.value)
elseif params.delta then
self:incrProperty(params.field, params.delta)
ret.newValue = self:getProperty(params.field)
else
return
end
if not params.notNotify then
SendPacket(actionCodes.Role_updateProperty, MsgPack.pack({ret}))
end
end
function Role:updateProperties(params, notNotify)
|
4cf74232
zhouhaihai
pvp
|
253
|
self:setProperties(params)
|
0a07bdd9
zhouahaihai
角色升级 。gm
|
254
255
256
257
258
259
260
261
262
|
if not notNotify then
SendPacket(actionCodes.Role_updateProperties, MsgPack.pack(params))
end
end
function Role:notifyUpdateProperties(params)
SendPacket(actionCodes.Role_updateProperties, MsgPack.pack(params))
end
|
284482c6
zhouhaihai
冒险成就
|
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
|
local mapToList
mapToList = function(map)
local result = {}
if type(map) == "table" then
for k, v in pairs(map) do
for _, _one in ipairs(mapToList(v)) do
table.insert(result, {k, table.unpack(_one)})
end
end
else
table.insert(result, {map})
end
return result
end
function Role:changeMapUpdates(params, notNotify)
local changes = {}
for _, one in ipairs(mapToList(params)) do
local ftype = table.remove(one, 1)
local value = table.remove(one, #one)
if ftype and value and #one > 0 then
table.insert(changes, {type = ftype, field = #one > 1 and one or one[1], value = value})
else
print("ERROR: changeMapUpdates")
dump(params)
end
end
self:changeUpdates(changes, notNotify)
end
|
23d89d13
zhouahaihai
冒险 结构
|
293
|
-- 某些字段 更新改变量 改变量的定义由字段自身决定 {{type = ""}, }
|
6947e382
zhouahaihai
好感度, 皮肤
|
294
|
function Role:changeUpdates(params, notNotify)
|
284482c6
zhouhaihai
冒险成就
|
295
|
local needSetProperty = {}
|
6947e382
zhouahaihai
好感度, 皮肤
|
296
|
local changeUpdateFunc = {
|
14f1591b
zhouhaihai
删除好感度相关
|
297
298
299
300
|
-- ["loveStatus"] = function(info)
-- self:setProperty("loveStatus", self:getProperty("loveStatus"):setv(info["field"], info["value"]))
-- return {type = "loveStatus", field = info["field"], value = info["value"]}
-- end,
|
23d89d13
zhouahaihai
冒险 结构
|
301
302
303
304
305
306
|
--table 类型通用更新
["tableCommon"] = function(fieldType, info)
if self.class.schema[fieldType][1] ~= "table" then
error("[ERROR:] need handler for changeUpdate, field : " .. fieldType)
return
end
|
dbd0ca58
gaofengduan
car 营养剂制作
|
307
|
--支持多深度单字段
|
23d89d13
zhouahaihai
冒险 结构
|
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
|
local curValue = self:getProperty(fieldType)
if type(info["field"]) == "table" then
for _idx, _field in ipairs(info["field"]) do
if _idx < #info["field"] then
curValue[_field] = curValue[_field] or {}
curValue = curValue[_field]
else
curValue[_field] = info["value"]
end
end
else
curValue[info["field"]] = info["value"]
end
|
284482c6
zhouhaihai
冒险成就
|
321
|
needSetProperty[fieldType] = 1
|
23d89d13
zhouahaihai
冒险 结构
|
322
323
|
return {type = fieldType, field = info["field"], value = info["value"]}
end,
|
00e663bd
zhouhaihai
剧情相关
|
324
325
326
|
["onlyToC"] = function(info)
return info
end,
|
6947e382
zhouahaihai
好感度, 皮肤
|
327
|
}
|
0a07bdd9
zhouahaihai
角色升级 。gm
|
328
|
|
6947e382
zhouahaihai
好感度, 皮肤
|
329
330
331
332
|
local updates = {}
for _, one in ipairs(params) do
if changeUpdateFunc[one["type"]] then
table.insert(updates, changeUpdateFunc[one["type"]](one))
|
00e663bd
zhouhaihai
剧情相关
|
333
334
335
|
elseif one.isOnlyToC then
one.isOnlyToC = nil
table.insert(updates, one)
|
6947e382
zhouahaihai
好感度, 皮肤
|
336
|
else
|
23d89d13
zhouahaihai
冒险 结构
|
337
|
table.insert(updates, changeUpdateFunc["tableCommon"](one["type"], one))
|
6947e382
zhouahaihai
好感度, 皮肤
|
338
339
|
end
end
|
284482c6
zhouhaihai
冒险成就
|
340
341
342
343
|
for fieldType, _ in pairs(needSetProperty) do
self:setProperty(fieldType)
end
|
6947e382
zhouahaihai
好感度, 皮肤
|
344
345
346
347
|
if not notNotify and next(updates) then
SendPacket(actionCodes.Role_changeUpdate, MsgPack.pack(updates))
end
end
|
be83d162
zhouahaihai
登陆成功。 增加数据结构修正功能
|
348
|
|
314bc5df
zhengshouren
提交服务器初始代码
|
349
350
351
|
function Role:data()
return {
id = self:getProperty("id"),
|
e84a1beb
liuzujun
gm后台查询日志,公告相关协议
|
352
|
uid = self:getProperty("uid"),
|
be83d162
zhouahaihai
登陆成功。 增加数据结构修正功能
|
353
|
name = self:getProperty("name"),
|
dc9d814f
zhouhaihai
邮件
|
354
|
intro = self:getProperty("intro"),
|
59835765
zhouhaihai
排行榜
|
355
|
headId = self:getProperty("headId"),
|
dc9d814f
zhouhaihai
邮件
|
356
|
setting = self:getProperty("setting"),
|
be83d162
zhouahaihai
登陆成功。 增加数据结构修正功能
|
357
|
level = self:getProperty("level"),
|
4b7c7c96
zhouahaihai
增加 清空 挂机 冒险gm 角色经验
|
358
|
exp = self:getProperty("exp"),
|
be83d162
zhouahaihai
登陆成功。 增加数据结构修正功能
|
359
|
items = self:getProperty("items"):toNumMap(),
|
4faef572
zhouhaihai
冒险任务,冒险扫荡, 冒险中继
|
360
|
funcOpen = self:getProperty("funcOpen"),
|
bab30666
zhouhaihai
增加通用功能等级 字段
|
361
|
funcLv = self:getProperty("funcLv"),
|
14f1591b
zhouhaihai
删除好感度相关
|
362
|
-- loveStatus = self:getProperty("loveStatus"):toNumMap(),
|
cfd68b3a
zhouhaihai
时间重置 新逻辑
|
363
|
timeReset = self:getProperty("timeReset"),
|
312b9db5
zhouahaihai
背包
|
364
365
|
diamond = self:getAllDiamond(),
bagLimit = self:getProperty("bagLimit"),
|
e84a1beb
liuzujun
gm后台查询日志,公告相关协议
|
366
367
|
--silent = self:getProperty("silent"),
silent = 0,
|
47904e51
chenyueqi
创角后的时间礼包
|
368
|
timeGift = self:getProperty("timeGift"),
|
dbd0ca58
gaofengduan
car 营养剂制作
|
369
|
|
23d89d13
zhouahaihai
冒险 结构
|
370
371
|
advPass = self:getProperty("advPass"),
advInfo = self:getProperty("advInfo"),
|
46fac6f1
zhouahaihai
酱料
|
372
|
advItems = self:getProperty("advItems"):toNumMap(),
|
36c30c5c
zhouahaihai
冒险
|
373
|
advTeam = self:getProperty("advTeam"),
|
09be9059
zhouhaihai
冒险接口
|
374
375
|
advHang = self:getProperty("advHang"),
advTask = self:getProperty("advTask"),
|
f99f48df
zhouhaihai
冒险任务
|
376
|
advMTask = self:getProperty("advMTask"),
|
bab30666
zhouhaihai
增加通用功能等级 字段
|
377
378
|
advAchiev = self:getProperty("advAchiev"),
advL = self:getProperty("advL"),
|
8da953a7
zhouhaihai
无尽模式
|
379
|
advElM = self:getProperty("advElM"),
|
0e3ab88d
zhouhaihai
中继层
|
380
|
advElS = self:getProperty("advElS"),
|
1b20cfdb
zhouhaihai
赛季更新完善 无尽冒险排行榜
|
381
382
|
advElChapter = self.advElChapter,
advOverTime = self.advOverTime,
|
ccbafe67
zhouhaihai
冒险神器和buff
|
383
|
advAFGet = self:getProperty("advAFGet"),
|
3df73a9e
zhouhaihai
复兴奖励
|
384
|
advAFOpen = self:getProperty("advAFOpen"),
|
ccbafe67
zhouhaihai
冒险神器和buff
|
385
|
advAFWear = self:getProperty("advAFWear"),
|
764e5296
zhouhaihai
冒险抽奖保底
|
386
|
advDrawB = self:getProperty("advDrawB"),
|
f8408529
zhouhaihai
冒险商店
|
387
|
advShop = self:getProperty("advShop"),
|
46fff3ff
zhouhaihai
冒险手册
|
388
|
advEAchiev = self:getProperty("advEAchiev"),
|
9ced5432
zhouhaihai
冒险支援效果 保底事件
|
389
|
advSup = self:getProperty("advSup"),
|
fc316d1f
zhouhaihai
冒险体力优化
|
390
391
|
advC = self:getProperty("advC"),
advCT = self:getProperty("advCT"),
|
a3062f0d
zhouhaihai
relay
|
392
|
advRelay = self:getProperty("advRelay"),
|
384bb077
zhouahaihai
挂机
|
393
394
|
hangPass = self:getProperty("hangPass"),
|
a6508219
zhouhaihai
挂机奖励
|
395
|
hangGift = self:getProperty("hangGift"),
|
384bb077
zhouahaihai
挂机
|
396
397
398
|
hangInfo = self:getProperty("hangInfo"),
hangBag = self:getProperty("hangBag"),
hangBagLimit = self:getProperty("hangBagLimit"),
|
98d32f92
liuzujun
多编队
|
399
400
|
hangTeams = self:getProperty("hangTeams"),
teamIndex = self:getProperty("teamIndex"),
|
782ee57d
liuzujun
多编队功能
|
401
|
advTeams = self:getProperty("advTeams"),
|
761b3ea8
chenyueqi
再改一波电波塔整容相关信息
|
402
|
towerTeams = self:getProperty("towerTeams"),
|
3c51e6d4
zhouhaihai
奖励副本 完成
|
403
404
|
bonusStar = self:getProperty("bonusStar"),
|
29fbbc10
zhouhaihai
夜间打工
|
405
406
|
workStar = self:getProperty("workStar"),
workBattle = self:getProperty("workBattle"),
|
dbd0ca58
gaofengduan
car 营养剂制作
|
407
|
|
71f716c4
chenyueqi
引导用到的字段
|
408
409
410
|
newerGuide = self:getProperty("newerGuide"),
funcGuide = self:getProperty("funcGuide"),
|
fa565e0c
zhouhaihai
优化结构
|
411
412
|
pvpTC = self:getProperty("pvpTC"),
pvpTH = self:getProperty("pvpTH"),
|
cfd68b3a
zhouhaihai
时间重置 新逻辑
|
413
414
415
|
pvpHGift = self:getProperty("pvpHGift"),
pvpHGTime = self:getProperty("pvpHGTime"),
pvpShop = self:getProperty("pvpShop"),
|
fa565e0c
zhouhaihai
优化结构
|
416
|
|
dbd0ca58
gaofengduan
car 营养剂制作
|
417
|
potionBag = self:getProperty("potionBag"),
|
1c3053c3
zhouhaihai
返回数据
|
418
|
storyB = self:getProperty("storyB"),
|
056c01a0
zhouhaihai
简化装备
|
419
|
equips = self:getProperty("equips"),
|
9b35bf6e
zhouhaihai
开启时间箱
|
420
|
boxL = self:getProperty("boxL"),
|
276b1da9
zhouhaihai
爬塔接口
|
421
|
towerInfo = self:getProperty("towerInfo"),
|
03c619fb
chenyueqi
电波塔属性塔功能部分功能草稿
|
422
|
towerBnous = self:getProperty("towerBnous"),
|
03a6166a
zhouhaihai
餐厅优化
|
423
|
spTask = self:getProperty("spTask"),
|
53e8037e
zhouhaihai
任务
|
424
425
426
427
|
dTask = self:getProperty("dTask"),
wTask = self:getProperty("wTask"),
achiveT = self:getProperty("achiveT"),
achiveV = self:getProperty("achiveV"),
|
cccc9c70
zhouhaihai
商城
|
428
429
430
|
rechargeF = self:getProperty("rechargeF"),
dinerS = self:getProperty("dinerS"),
|
317a46a9
liuzujun
添加特权卡
|
431
|
battlePoint = self:getProperty("battlePoint"),
|
cccc9c70
zhouhaihai
商城
|
432
433
|
rmbC = self:getProperty("rmbC"),
|
e52c384f
liuzujun
探索指令bug, 充值返利活动
|
434
|
twdC = self:getProperty("twdC"),
|
fb3d084d
liuzujun
月卡赛季卡发送邮件奖励
|
435
|
repayHero = self:getProperty("repayHero"),
|
3c0ea5fb
zhouhaihai
抽英雄
|
436
|
newerDraw = self:getProperty("newerDraw"),
|
bc28fe9e
zhouhaihai
保底返回
|
437
|
floorHero = self:getProperty("floorHero"),
|
86584add
liuzujun
新手卡池,心愿单卡池
|
438
|
wishPool = self:getProperty("wishPool"),
|
d763fb14
zhouhaihai
签到 九宫格
|
439
440
|
sudoku = self:getProperty("sudoku"),
|
31d3a423
zhouhaihai
签到
|
441
|
sign = self:getProperty("sign"),
|
9cede2e2
zhouhaihai
主推红点 和冒险次数
|
442
443
|
redp = self:getProperty("redp"),
|
ed20f277
zhouhaihai
chatline 奖励
|
444
|
chatline = self:getProperty("chatline"),
|
56c7a1c5
liuzujun
修改报错,下载cv奖励记录字段
|
445
446
|
downCvR = self:getProperty("downCvR"), -- 下载cv扩展包奖励
|
59a88b80
chenyueqi
客户端要用到角色创建时间
|
447
448
|
feedback = self:getProperty("feedback"),
ctime = self:getProperty("ctime"),
|
e0ad10e9
liuzujun
英雄帖任务简单类型测试
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449
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calTask = self:getProperty("calTask"),
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dfa9ae5e
liuzujun
战令任务活动
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450
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bcTask = self:getProperty("bcTask"),
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78e5b90e
liuzujun
完成需求:新玩家任务
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451
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nbTask = self:getProperty("nbTask"),
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16634605
liuzujun
多队挂机,天赋道具合成
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452
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radioTask = self:getProperty("radioTask"),
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65b551a7
chenyueqi
海港贸易季初版
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453
454
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seaport = self:getProperty("seaport"),
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a5dc3b0e
chenyueqi
回归活动初版
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455
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returner = self:getProperty("returner"),
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ba33bcac
liuzujun
挂机章节解锁
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456
457
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unlockChap = self:getProperty("unlockChap"), -- 解锁的章节
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e9bfa7a2
liuzujun
其他玩家展示界面数据支持, 更新s...
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458
459
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friendTeam = self:getProperty("friendTeam"),
bgId = self:getProperty("bgId"),
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314bc5df
zhengshouren
提交服务器初始代码
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460
461
462
463
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}
end
return Role
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