28 Jan, 2021
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26 Jan, 2021
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# Conflicts: # src/csvdata
25 Jan, 2021
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* tr/bugfix: 无论什么方式翻开中继层格子都给奖励 跨天礼包重置 月重置 跨月 拾荒 失败也记录积分 编队 世界聊天等级15判断 # Conflicts: # src/csvdata
23 Jan, 2021
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22 Jan, 2021
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21 Jan, 2021
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* tr/bugfix: 兑换活动上线检测是否需要刷新 修复存在的冒险进不去的玩家 兑换商店不刷新bug 新增倍数 bugfix 同单号充值输出
20 Jan, 2021
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* tr/bugfix: relay 修改中继营地解锁条件 防作弊 活动战斗结束不发送战斗奖励 活动免费礼包判断活动是否开启 # Conflicts: # src/adv/Adv.lua
18 Jan, 2021
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* tr/bugfix: 计算英雄战斗力,天赋,信赖 错误的 多队挂机 电台任务英雄也不能重用 冒险次数 取消特权卡餐厅加速获得额外道具功能 铭文属性问题 返还bug 切换拆解术式bug,造成获得巨大数量的物品 or global email 添加新的延時類型郵件 发送邮件清标记 活动卡池回馈数量丢失Bug 手抽英雄只奖励一个 奖励内容错误 # Conflicts: # src/csvdata
08 Jan, 2021
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* bugfix: (22 commits) 拾荒失败也要触发成就引导 掉落活动配置最大掉落周期数 拆解周活动跨轮数据异常bug 道具开时钟箱,检查箱子够不够 增加电台任务日志完成类型 空的是nil appid 讨伐电台日志增加 开始结束 log 发现的bug bug 取消抽卡保底的保底次数默认值,因为有些卡池不需要保底 邮件 活动奖励bug cb 返利调整 世界boss 胜利才扣门票,扫荡根据之前的最大值给行动点 任务 付费签到规则改为按登录天数计算进度, 世界boss 解锁条件修改 活动卡池保底出指定英雄 拆解术式充能的时候领取道具,获得个数计算错误 ... # Conflicts: # src/actions/RadioAction.lua # src/csvdata
05 Jan, 2021
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30 Dec, 2020
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23 Dec, 2020
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21 Dec, 2020
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18 Dec, 2020
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17 Dec, 2020
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10 Dec, 2020
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09 Dec, 2020
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07 Dec, 2020
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05 Dec, 2020
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