28 Jan, 2021

3 commits


26 Jan, 2021

1 commit


25 Jan, 2021

3 commits


23 Jan, 2021

1 commit


22 Jan, 2021

2 commits


21 Jan, 2021

2 commits


20 Jan, 2021

4 commits


18 Jan, 2021

2 commits

  • * tr/bugfix:
      计算英雄战斗力,天赋,信赖
      错误的
      多队挂机 电台任务英雄也不能重用
      冒险次数
      取消特权卡餐厅加速获得额外道具功能
      铭文属性问题
      返还bug
      切换拆解术式bug,造成获得巨大数量的物品
      or
      global
      email
      添加新的延時類型郵件
      发送邮件清标记
      活动卡池回馈数量丢失Bug
      手抽英雄只奖励一个
      奖励内容错误
    
    # Conflicts:
    #	src/csvdata
    liuzujun
     
  • zhouhaihai
     

08 Jan, 2021

2 commits

  • * bugfix: (22 commits)
      拾荒失败也要触发成就引导
      掉落活动配置最大掉落周期数
      拆解周活动跨轮数据异常bug
      道具开时钟箱,检查箱子够不够
      增加电台任务日志完成类型
      空的是nil
      appid
      讨伐电台日志增加 开始结束
      log 发现的bug
      bug
      取消抽卡保底的保底次数默认值,因为有些卡池不需要保底
      邮件
      活动奖励bug
      cb 返利调整
      世界boss 胜利才扣门票,扫荡根据之前的最大值给行动点
      任务
      付费签到规则改为按登录天数计算进度, 世界boss
      解锁条件修改
      活动卡池保底出指定英雄
      拆解术式充能的时候领取道具,获得个数计算错误
      ...
    
    # Conflicts:
    #	src/actions/RadioAction.lua
    #	src/csvdata
    zhouhaihai
     
  • chenyueqi
     

05 Jan, 2021

1 commit


30 Dec, 2020

1 commit


23 Dec, 2020

2 commits


21 Dec, 2020

2 commits


18 Dec, 2020

1 commit


17 Dec, 2020

1 commit


10 Dec, 2020

2 commits


09 Dec, 2020

2 commits


07 Dec, 2020

7 commits


05 Dec, 2020

1 commit