02 Sep, 2021

1 commit


27 Aug, 2021

1 commit


25 Aug, 2021

1 commit

  • 1. 新增字段worldChangePoints   = {"table", {}}, 	-- 世界变动积分
    2. 新增字段
    worldLineReward 	= {"table", {}},    -- 世界积分 领取记录 {[id] = 1}
    3. 新增协议: 1)
    抽轮盘协议 2) 一键领取世界积分奖励。
    zhangqijia
     

29 Jul, 2021

1 commit


28 Jul, 2021

1 commit


26 Jul, 2021

1 commit


20 Jul, 2021

1 commit


15 Jul, 2021

2 commits


12 Jul, 2021

1 commit


23 Jun, 2021

1 commit


17 May, 2021

1 commit


26 Apr, 2021

1 commit


12 Apr, 2021

1 commit


10 Apr, 2021

1 commit


09 Apr, 2021

1 commit


06 Apr, 2021

1 commit


01 Apr, 2021

1 commit


30 Mar, 2021

1 commit


29 Mar, 2021

1 commit


15 Mar, 2021

1 commit


03 Mar, 2021

1 commit


27 Jan, 2021

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20 Jan, 2021

3 commits


19 Jan, 2021

1 commit


15 Jan, 2021

1 commit


13 Jan, 2021

5 commits


08 Jan, 2021

1 commit

  • * bugfix: (22 commits)
      拾荒失败也要触发成就引导
      掉落活动配置最大掉落周期数
      拆解周活动跨轮数据异常bug
      道具开时钟箱,检查箱子够不够
      增加电台任务日志完成类型
      空的是nil
      appid
      讨伐电台日志增加 开始结束
      log 发现的bug
      bug
      取消抽卡保底的保底次数默认值,因为有些卡池不需要保底
      邮件
      活动奖励bug
      cb 返利调整
      世界boss 胜利才扣门票,扫荡根据之前的最大值给行动点
      任务
      付费签到规则改为按登录天数计算进度, 世界boss
      解锁条件修改
      活动卡池保底出指定英雄
      拆解术式充能的时候领取道具,获得个数计算错误
      ...
    
    # Conflicts:
    #	src/actions/RadioAction.lua
    #	src/csvdata
    zhouhaihai
     

05 Jan, 2021

4 commits


04 Jan, 2021

1 commit


31 Dec, 2020

1 commit