03 Sep, 2021
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02 Sep, 2021
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1. 招募英雄需要重新计算所有英雄的星级总数 2. 英雄达到3级需要增加英雄CG解锁总数
27 Aug, 2021
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1. 月卡特权 2. 删除破冰礼包多余的购买记录。 3. 修改兑换特殊道具的协议名字,日志名字。
26 Aug, 2021
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Activity_resetGachakonRpc = 676, --狩猎祭,重制扭蛋机
25 Aug, 2021
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1. 新增字段worldChangePoints = {"table", {}}, -- 世界变动积分 2. 新增字段 worldLineReward = {"table", {}}, -- 世界积分 领取记录 {[id] = 1} 3. 新增协议: 1) 抽轮盘协议 2) 一键领取世界积分奖励。
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触发礼包不走shop_normal了,直接从shop_pack读到shop_recharge
17 Aug, 2021
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增加任务类型: 44:玩家拥有拾荒者总星级达到xxx 45:玩家累计解锁xx张CG
14 Aug, 2021
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13 Aug, 2021
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11 Aug, 2021
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09 Aug, 2021
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07 Aug, 2021
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06 Aug, 2021
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1. 修改特殊赏抽奖记录的数据结构 {1={},2={}} key=触发特殊赏的 抽奖次数, v=特殊赏商品 table 方便客户端把特殊赏的抽奖记录给加入到普通商品的抽奖记录里 2. 修复reset_capsule指令无效的bug
05 Aug, 2021
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1. 服务器主动通知 Capsule_notifyChange = 856 2. 客户端主动获获取 Capsule_specialRewardRpc = 857 3. 客户端消除特殊赏通知指令 Capsule_clearSpecialNtyRpc = 862 备注:客户端收到特殊赏的奖励后,都需要消除特殊赏通知。不然特殊赏通知会一直存在。
04 Aug, 2021
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1. 每次获取最新的20条record,然后再通过指令增量获取抽奖记录 2. 抽扭蛋机,返回值更新,{usual={},special={},incentive={},capsule={}}
03 Aug, 2021
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02 Aug, 2021
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30 Jul, 2021
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29 Jul, 2021
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reset_capsule typ typ类型: 0=独享 1=公开
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Capsule_convertCapsuleRpc = 890, --兑换消耗票