314bc5df
zhengshouren
提交服务器初始代码
|
1
|
XXTEA_KEY = "699D448D6D24f7F941E9F6E99F823E18"
|
314bc5df
zhengshouren
提交服务器初始代码
|
2
|
RESET_TIME = 4
|
59835765
zhouhaihai
排行榜
|
3
|
RESET_RANK_TIME = 8
|
07fd5799
zhouahaihai
global 缺失
|
4
|
MAX_ROLE_NUM = 1000000
|
314bc5df
zhengshouren
提交服务器初始代码
|
5
6
7
8
|
-- 属性枚举
AttsEnum = {
hp = 1, -- 血量
atk = 2, -- 攻击
|
8c74292c
zhouahaihai
增加item 以及 角色突破
|
9
|
def = 3, -- 物理防御
|
314bc5df
zhengshouren
提交服务器初始代码
|
10
11
12
13
14
|
hit = 4, -- 命中
miss = 5, -- 闪避
crit = 6, -- 暴击
atkSpeed = 7, -- 攻击速度
critHurt = 8, -- 暴伤
|
8c74292c
zhouahaihai
增加item 以及 角色突破
|
15
16
|
vampire = 9, -- 吸血
pierce = 10, -- 穿透
|
314bc5df
zhengshouren
提交服务器初始代码
|
17
18
19
20
21
|
}
AttsEnumEx = {
[1] = "hp", -- 血量
[2] = "atk", -- 攻击
|
8c74292c
zhouahaihai
增加item 以及 角色突破
|
22
|
[3] = "def", -- 物理防御
|
314bc5df
zhengshouren
提交服务器初始代码
|
23
24
25
26
27
|
[4] = "hit", -- 命中
[5] = "miss", -- 闪避
[6] = "crit", -- 暴击
[7] = "atkSpeed", -- 攻击速度
[8] = "critHurt", -- 暴伤
|
8c74292c
zhouahaihai
增加item 以及 角色突破
|
28
29
|
[9] = "vampire", -- 吸血
[10] = "pierce", -- 穿透
|
314bc5df
zhengshouren
提交服务器初始代码
|
30
31
|
}
|
8c74292c
zhouahaihai
增加item 以及 角色突破
|
32
33
34
35
36
37
|
ItemType = {
Coin = 1, -- 货币&材料(金币、钻石、经验、突破材料等)
HeroFragment = 2, -- 角色碎片
HeroFCommon = 3, -- 万能角色碎片(集齐N个,合成同稀有度随机角色)
Hero = 4, -- 角色
Head = 5, -- 头像
|
5d80aca6
zhouahaihai
挂机优化
|
38
39
|
Material = 6, -- 材料
Box = 7, -- 宝箱(立刻打开)
|
8c74292c
zhouahaihai
增加item 以及 角色突破
|
40
41
42
43
44
45
|
Skin = 8, -- 皮肤
EquipBase = 9, -- 基础装备
Rune = 10, -- 符文
Cuisine = 11, -- 料理(用于增加好感度、贩卖获得金币)
LunchBox = 12, -- 便当盒(料理合成,冒险系统消耗道具)
TimeBox = 13, -- 时间箱(开启需要时间,随机产出道具)
|
4864d579
zhengshouren
领取任务,锁定任务,获得特殊任务
|
46
|
AdvItem = 14, -- 冒险道具
|
4faef572
zhouhaihai
冒险任务,冒险扫荡, 冒险中继
|
47
|
FuncOpen = 15, -- 管理功能开放
|
d1c2290f
zhouhaihai
加速
|
48
|
SpeedBox = 16, -- 加速箱子
|
4faef572
zhouhaihai
冒险任务,冒险扫荡, 冒险中继
|
49
50
|
}
|
bab30666
zhouhaihai
增加通用功能等级 字段
|
51
|
--在这个里面的会记录的是功能开放 对应类型open 而不是 ID
|
4faef572
zhouhaihai
冒险任务,冒险扫荡, 冒险中继
|
52
|
FuncOpenType = {
|
bab30666
zhouhaihai
增加通用功能等级 字段
|
53
54
55
56
|
AdvEndless = 2, -- 无尽模式
AdvRelay = 3, -- 中继开放
AdvArtifact = 4, -- 神器开放
AdvWS = 6, -- 工坊解锁
|
f4c65591
zhouhaihai
抽奖
|
57
|
AdvWheelSurf = 7, -- 抽奖解锁
|
314bc5df
zhengshouren
提交服务器初始代码
|
58
59
|
}
|
bab30666
zhouhaihai
增加通用功能等级 字段
|
60
61
62
63
64
|
TypeIsFunc = {}
for _, v in pairs(FuncOpenType) do
TypeIsFunc[v] = true
end
|
8c74292c
zhouahaihai
增加item 以及 角色突破
|
65
66
|
-- 物品起始id
ItemStartId = {
|
5af8b4aa
zhouahaihai
挂机down
|
67
|
Hero = 300, -- 英雄
|
997cbdfe
zhouahaihai
技能养成
|
68
|
}
|
5d80aca6
zhouahaihai
挂机优化
|
69
|
|
997cbdfe
zhouahaihai
技能养成
|
70
71
72
73
74
|
--常用的物品id的枚举
ItemId = {
Gold = 1, -- 金币
Exp = 2, -- 经验
Diamond = 3, -- 钻石
|
5d80aca6
zhouahaihai
挂机优化
|
75
|
PlayerExp = 4, -- 突破材料
|
c384626d
zhouhaihai
好友
|
76
|
FriendPoint = 5, -- 友情点
|
5d80aca6
zhouahaihai
挂机优化
|
77
78
|
BreakCost = 10, -- 突破材料
EquipUp = 11, -- 装备升级材料
|
37037eeb
zhengshouren
计算奖励
|
79
|
DinerCoin = 12, --后勤物资
|
5d80aca6
zhouahaihai
挂机优化
|
80
|
LoveUp = 14, --好感度提升道具
|
4864d579
zhengshouren
领取任务,锁定任务,获得特殊任务
|
81
|
DinerSpTask = 20, -- 餐厅任务采购券
|
5d80aca6
zhouahaihai
挂机优化
|
82
|
LoveBreak = 21, --好感度突破道具
|
4cf74232
zhouhaihai
pvp
|
83
|
PvpKey = 22, -- pvp钥匙
|
5d80aca6
zhouahaihai
挂机优化
|
84
|
LunchFragment = 23,
|
997cbdfe
zhouahaihai
技能养成
|
85
|
HeroFC = {700, 701, 702, 703}, -- 通用角色碎片
|
36c30c5c
zhouahaihai
冒险
|
86
|
AdvKey = 80, -- 冒险钥匙
|
23d89d13
zhouahaihai
冒险 结构
|
87
|
}
|
23d89d13
zhouahaihai
冒险 结构
|
88
89
90
91
|
--客户端不需要知道这个
AdvSpecialStage = {
[1]= "In",
[2] = "Out",
|
7828ffd0
zhouhaihai
冒险 连续选择点 和 地图因子
|
92
93
|
[3] = "BOSS",
[4] = "LinkChoose",
|
23d89d13
zhouahaihai
冒险 结构
|
94
95
96
97
98
99
100
|
}
--客户端需要知道这个
AdvEventType = {
-- 特殊事件(地块决定)
In = -1, --入口
Out = -2, --出口
BOSS = -3, -- boss
|
7828ffd0
zhouhaihai
冒险 连续选择点 和 地图因子
|
101
|
LinkChoose = -4, -- 连续选择
|
23d89d13
zhouahaihai
冒险 结构
|
102
103
104
105
106
107
|
-- 普通事件(随机)
Choose = 1, --选择点
Drop = 2, --物品掉落点
Monster = 3, -- 普通怪
Trader = 4, --商人
Build = 5, --建筑物
|
c0b7797f
zhouhaihai
陷阱、点击生效点
|
108
109
|
Trap = 6, --陷阱
Click = 7, --点击生效
|
43babcff
zhouhaihai
优化冒险结构 增加夹层功能
|
110
|
Layer = 8, --切换层的点
|
09be9059
zhouhaihai
冒险接口
|
111
|
Task = 9, --任务
|
46fac6f1
zhouahaihai
酱料
|
112
113
114
|
}
AdvBackEventType = {
|
36c30c5c
zhouahaihai
冒险
|
115
116
117
118
119
120
121
122
123
|
Reward = 1, --奖励
HpChange = 2, --血量改变
AtkChange = 3, --攻击改变
Buff = 4, --buff 改变
Skill = 5, --释放技能
Atk = 6, --攻击动作
Next = 7, --进入下一层
End = 8, -- 结束
BlockChange = 9, -- 块改变
|
3b0526d2
zhouhaihai
冒险demo
|
124
|
SpChange = 10, --体力改变
|
bedca62d
zhouahaihai
冒险
|
125
|
Dead = 11, --怪死亡
|
e996b82a
zhouahaihai
冒险增加防御属性
|
126
|
DefChange = 12, -- 防御变化
|
4eadc2ab
suhongyang
獲得被動暫時增加log,後面可以去掉
|
127
|
Passive = 13, -- 獲得被動
|
39a6e08b
suhongyang
冒险战斗内逻辑调整
|
128
|
TurnEnd = 14, -- 回合结束
|
ae9a74b5
suhongyang
返回miss,快速战斗逻辑
|
129
|
Miss = 15, -- miss
|
8cec27ce
suhongyang
战斗开始
|
130
|
BattleBegin = 16, -- 战斗开始
|
43babcff
zhouhaihai
优化冒险结构 增加夹层功能
|
131
132
|
Trap = 17, --陷阱
Layer = 18, --切换层
|
b0fe1817
zhouahaihai
冒险分数
|
133
134
135
136
137
138
139
140
|
}
AdvScoreType = {
Level = 1,
Kill = 2,
Item = 3,
Hurt = 4,
Block = 5,
|
cc796aaf
zhengshouren
增加餐厅任务计数逻辑
|
141
142
143
|
}
DinerTask = {
|
452d6146
gaofengduan
fix diner task
|
144
145
|
SellDish = 1,
DishWithGold = 2,
|
77302523
zhouhaihai
任务
|
146
147
148
149
|
SellDishType = 3,
DishWithGoldType = 4,
SellDishRare = 5,
DishWithGoldRare = 6,
|
dc9d814f
zhouhaihai
邮件
|
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
|
}
SettingEnum = {
BgMusic = 1, -- 背景音乐
EffectMusic = 2, -- 音效
CV = 3, -- cv
}
SettingStatus = {
[1] = {
[1] = 1, -- 开启
[0] = 1, -- 关闭
["default"] = 1, -- 默认设置
},
[2] = {
[1] = 1, -- 开启
[0] = 1, -- 关闭
["default"] = 1, -- 默认设置
},
[3] = {
[1] = 1, -- 开启
[0] = 1, -- 关闭
["default"] = 1, -- 默认设置
},
}
|
a35233c6
zhouhaihai
保底和回馈
|
176
|
EMAIL_LIMIT = 20 --邮件最大数量
|