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314bc5df   zhengshouren   提交服务器初始代码
1
  XXTEA_KEY = "699D448D6D24f7F941E9F6E99F823E18"
314bc5df   zhengshouren   提交服务器初始代码
2
  RESET_TIME = 4
59835765   zhouhaihai   排行榜
3
  RESET_RANK_TIME = 8
07fd5799   zhouahaihai   global 缺失
4
  MAX_ROLE_NUM = 1000000
314bc5df   zhengshouren   提交服务器初始代码
5
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8
  -- 属性枚举
  AttsEnum = {
  	hp = 1,				-- 血量
  	atk = 2,			-- 攻击
8c74292c   zhouahaihai   增加item 以及 角色突破
9
  	def = 3,			-- 物理防御
314bc5df   zhengshouren   提交服务器初始代码
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14
  	hit = 4,			-- 命中
  	miss = 5, 			-- 闪避
  	crit = 6, 			-- 暴击
  	atkSpeed = 7, 		-- 攻击速度
  	critHurt = 8, 		-- 暴伤
8c74292c   zhouahaihai   增加item 以及 角色突破
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16
  	vampire = 9, 		-- 吸血
  	pierce = 10, 		-- 穿透
314bc5df   zhengshouren   提交服务器初始代码
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21
  }
  
  AttsEnumEx = {
  	[1] = "hp",			-- 血量
  	[2] = "atk",		-- 攻击
8c74292c   zhouahaihai   增加item 以及 角色突破
22
  	[3] = "def",		-- 物理防御
314bc5df   zhengshouren   提交服务器初始代码
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27
  	[4] = "hit",		-- 命中
  	[5] = "miss", 		-- 闪避
  	[6] = "crit", 		-- 暴击
  	[7] = "atkSpeed", 	-- 攻击速度
  	[8] = "critHurt", 	-- 暴伤
8c74292c   zhouahaihai   增加item 以及 角色突破
28
29
  	[9] = "vampire", 	-- 吸血
  	[10] = "pierce", 	-- 穿透
314bc5df   zhengshouren   提交服务器初始代码
30
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  }
  
8c74292c   zhouahaihai   增加item 以及 角色突破
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  ItemType = {
  	Coin						= 1, 	-- 货币&材料(金币、钻石、经验、突破材料等)
  	HeroFragment				= 2, 	-- 角色碎片
  	HeroFCommon					= 3,	-- 万能角色碎片(集齐N个,合成同稀有度随机角色)
  	Hero 						= 4,	-- 角色
  	Head 						= 5,	-- 头像
5d80aca6   zhouahaihai   挂机优化
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39
  	Material					= 6, 	-- 材料
  	Box 						= 7,	-- 宝箱(立刻打开)
8c74292c   zhouahaihai   增加item 以及 角色突破
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44
45
  	Skin						= 8, 	-- 皮肤
  	EquipBase 					= 9,	-- 基础装备
  	Rune						= 10,	-- 符文
  	Cuisine						= 11,	-- 料理(用于增加好感度、贩卖获得金币)
  	LunchBox 					= 12,	-- 便当盒(料理合成,冒险系统消耗道具)
  	TimeBox 					= 13,	-- 时间箱(开启需要时间,随机产出道具)
4864d579   zhengshouren   领取任务,锁定任务,获得特殊任务
46
  	AdvItem						= 14, 	-- 冒险道具
4faef572   zhouhaihai   冒险任务,冒险扫荡, 冒险中继
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48
49
  	FuncOpen					= 15, 	-- 管理功能开放
  }
  
bab30666   zhouhaihai   增加通用功能等级 字段
50
  --在这个里面的会记录的是功能开放 对应类型open 而不是 ID
4faef572   zhouhaihai   冒险任务,冒险扫荡, 冒险中继
51
  FuncOpenType = {
bab30666   zhouhaihai   增加通用功能等级 字段
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  	AdvEndless 					= 2, -- 无尽模式
  	AdvRelay 					= 3, -- 中继开放
  	AdvArtifact 				= 4, -- 神器开放
  	AdvWS 						= 6, -- 工坊解锁
f4c65591   zhouhaihai   抽奖
56
  	AdvWheelSurf 				= 7, -- 抽奖解锁
314bc5df   zhengshouren   提交服务器初始代码
57
58
  }
  
bab30666   zhouhaihai   增加通用功能等级 字段
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63
  TypeIsFunc = {}
  for _, v in pairs(FuncOpenType) do
  	TypeIsFunc[v] = true
  end
  
8c74292c   zhouahaihai   增加item 以及 角色突破
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65
  -- 物品起始id
  ItemStartId = {
5af8b4aa   zhouahaihai   挂机down
66
  	Hero 		= 300, 	-- 英雄
997cbdfe   zhouahaihai   技能养成
67
  }
5d80aca6   zhouahaihai   挂机优化
68
  
997cbdfe   zhouahaihai   技能养成
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  --常用的物品id的枚举
  ItemId = {
  	Gold = 1,  -- 金币
  	Exp = 2,  -- 经验
  	Diamond = 3,  -- 钻石
5d80aca6   zhouahaihai   挂机优化
74
  	PlayerExp = 4,  -- 突破材料
c384626d   zhouhaihai   好友
75
  	FriendPoint = 5,  -- 友情点
5d80aca6   zhouahaihai   挂机优化
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  	BreakCost = 10,  -- 突破材料
  	EquipUp = 11, -- 装备升级材料
37037eeb   zhengshouren   计算奖励
78
  	DinerCoin = 12, --后勤物资
5d80aca6   zhouahaihai   挂机优化
79
  	LoveUp = 14, --好感度提升道具
4864d579   zhengshouren   领取任务,锁定任务,获得特殊任务
80
  	DinerSpTask = 20, -- 餐厅任务采购券
5d80aca6   zhouahaihai   挂机优化
81
  	LoveBreak = 21, --好感度突破道具
4cf74232   zhouhaihai   pvp
82
  	PvpKey = 22, -- pvp钥匙
5d80aca6   zhouahaihai   挂机优化
83
  	LunchFragment = 23, 
997cbdfe   zhouahaihai   技能养成
84
  	HeroFC = {700, 701, 702, 703},  -- 通用角色碎片
36c30c5c   zhouahaihai   冒险
85
  	AdvKey = 80, -- 冒险钥匙
23d89d13   zhouahaihai   冒险 结构
86
  }
23d89d13   zhouahaihai   冒险 结构
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89
90
  --客户端不需要知道这个
  AdvSpecialStage = {
  	[1]= "In",
  	[2] = "Out",
7828ffd0   zhouhaihai   冒险 连续选择点 和 地图因子
91
92
  	[3] = "BOSS",
  	[4] = "LinkChoose",
23d89d13   zhouahaihai   冒险 结构
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99
  }
  --客户端需要知道这个
  AdvEventType = {
  	-- 特殊事件(地块决定)
  	In = -1,  --入口
  	Out = -2,	--出口
  	BOSS = -3,  -- boss
7828ffd0   zhouhaihai   冒险 连续选择点 和 地图因子
100
  	LinkChoose = -4,  -- 连续选择
23d89d13   zhouahaihai   冒险 结构
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  	-- 普通事件(随机)
  	Choose = 1,  --选择点
  	Drop = 2,  --物品掉落点
  	Monster = 3, -- 普通怪
  	Trader = 4, --商人
  	Build = 5, --建筑物
c0b7797f   zhouhaihai   陷阱、点击生效点
107
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  	Trap = 6, --陷阱
  	Click = 7, --点击生效
43babcff   zhouhaihai   优化冒险结构 增加夹层功能
109
  	Layer = 8, --切换层的点
09be9059   zhouhaihai   冒险接口
110
  	Task = 9, --任务
46fac6f1   zhouahaihai   酱料
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  }
  
  AdvBackEventType = {
36c30c5c   zhouahaihai   冒险
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  	Reward = 1,  --奖励
  	HpChange = 2,  --血量改变
  	AtkChange = 3,  --攻击改变
  	Buff = 4,    --buff 改变
  	Skill = 5,	--释放技能
  	Atk = 6, --攻击动作
  	Next = 7, --进入下一层
  	End = 8, -- 结束
  	BlockChange = 9, -- 块改变
3b0526d2   zhouhaihai   冒险demo
123
  	SpChange = 10, --体力改变
bedca62d   zhouahaihai   冒险
124
  	Dead = 11, --怪死亡
e996b82a   zhouahaihai   冒险增加防御属性
125
  	DefChange = 12, -- 防御变化
4eadc2ab   suhongyang   獲得被動暫時增加log,後面可以去掉
126
  	Passive = 13, -- 獲得被動
39a6e08b   suhongyang   冒险战斗内逻辑调整
127
  	TurnEnd = 14, -- 回合结束
ae9a74b5   suhongyang   返回miss,快速战斗逻辑
128
  	Miss = 15, -- miss
8cec27ce   suhongyang   战斗开始
129
  	BattleBegin = 16, -- 战斗开始
43babcff   zhouhaihai   优化冒险结构 增加夹层功能
130
131
  	Trap = 17, --陷阱
  	Layer = 18, --切换层
b0fe1817   zhouahaihai   冒险分数
132
133
134
135
136
137
138
139
  }
  
  AdvScoreType = {
  	Level = 1,
  	Kill = 2,
  	Item = 3,
  	Hurt = 4,
  	Block = 5,
cc796aaf   zhengshouren   增加餐厅任务计数逻辑
140
141
142
  }
  
  DinerTask = {
452d6146   gaofengduan   fix diner task
143
144
  	SellDish = 1,
  	DishWithGold = 2,
77302523   zhouhaihai   任务
145
146
147
148
  	SellDishType = 3,
  	DishWithGoldType = 4,
  	SellDishRare = 5,
  	DishWithGoldRare = 6,
314bc5df   zhengshouren   提交服务器初始代码
149
  }