07 Jan, 2021
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* bugfix: (130 commits) 掉落活动配置最大掉落周期数 拆解周活动跨轮数据异常bug 道具开时钟箱,检查箱子够不够 增加电台任务日志完成类型 空的是nil appid 讨伐电台日志增加 开始结束 log 发现的bug bug 取消抽卡保底的保底次数默认值,因为有些卡池不需要保底 邮件 活动奖励bug cb 返利调整 世界boss 胜利才扣门票,扫荡根据之前的最大值给行动点 任务 付费签到规则改为按登录天数计算进度, 世界boss 解锁条件修改 活动卡池保底出指定英雄 拆解术式充能的时候领取道具,获得个数计算错误 新手卡池限制30抽 ... # Conflicts: # config/nodenames.lua
06 Jan, 2021
2 commits
05 Jan, 2021
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04 Jan, 2021
1 commit
31 Dec, 2020
3 commits
30 Dec, 2020
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29 Dec, 2020
3 commits
28 Dec, 2020
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25 Dec, 2020
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* bugfix: cb 返利 重写拆解室功能 去除globald中发放活动排行奖励 支付bug # Conflicts: # src/actions/RoleAction.lua
24 Dec, 2020
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* develop: (79 commits) 世界Boss 增加行动点 物资危机bug 物资危机 冒险bug 宝藏怪活动 世界boss翻牌奖励 活动卡池保底单独记录 充值 天赋升级写日志报错 活动剧情解锁 充值重复 bug 下一关提前 battle Bug 奖励副本 新机制 活动礼包购买记录活动过期清理 挑战活动打完再扣门票 heros 增加 supports 挑战关卡活动打完再扣门票 关卡挑战活动奖励错误bug 修改活动boss关卡三星条件 ...
23 Dec, 2020
5 commits