27 Aug, 2021
1 commit
13 Aug, 2021
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# Conflicts: # src/csvdata
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# Conflicts: # src/csvdata
12 Aug, 2021
3 commits
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* cn/develop: 神稀扣门票逻辑修改
11 Aug, 2021
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10 Aug, 2021
2 commits
09 Aug, 2021
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07 Aug, 2021
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06 Aug, 2021
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* cn/develop: fix: 设置 onlineCount 全局变量 fix: 一番赏 修复消耗票兑换 不增加消耗票的bug
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* cn/develop: 按500人分线 fix: 一番赏 修复广播capsuleId 为空的问题 fix: 一番赏 修复king赏bug fix: 一番赏 特殊赏的抽奖记录的数据结构修改 fix: 一番赏 打开激励奖导致抽奖逻辑性阻塞的bug feat: 一番赏 特殊赏 通知 1. 服务器主动通知 Capsule_notifyChange = 856 2. 客户端主动获获取 Capsule_specialRewardRpc = 857 3. 客户端消除特殊赏通知指令 Capsule_clearSpecialNtyRpc = 862 fix: 一番赏 优化; 抽奖记录分页;抽扭蛋机,返回值更新 fix: 一番赏 增加rank,刷新机制完善,修复capsuled 55行报错。 fix: 一番赏 增加drawEndTime,优化获取奖励剩余数量。 fix: 一番赏 屏蔽初始化日志
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1. 修改特殊赏抽奖记录的数据结构 {1={},2={}} key=触发特殊赏的 抽奖次数, v=特殊赏商品 table 方便客户端把特殊赏的抽奖记录给加入到普通商品的抽奖记录里 2. 修复reset_capsule指令无效的bug
05 Aug, 2021
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1. 服务器主动通知 Capsule_notifyChange = 856 2. 客户端主动获获取 Capsule_specialRewardRpc = 857 3. 客户端消除特殊赏通知指令 Capsule_clearSpecialNtyRpc = 862 备注:客户端收到特殊赏的奖励后,都需要消除特殊赏通知。不然特殊赏通知会一直存在。
04 Aug, 2021
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1. 每次获取最新的20条record,然后再通过指令增量获取抽奖记录 2. 抽扭蛋机,返回值更新,{usual={},special={},incentive={},capsule={}}
03 Aug, 2021
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02 Aug, 2021
3 commits
30 Jul, 2021
1 commit