be83d162
zhouahaihai
登陆成功。 增加数据结构修正功能
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
|
local VersionType = {
--不可复用
DoOnly = 1, -- 严格执行 数据结构变更等
-- 复用类型
Add = 2, -- 可叠加执行 活动清除状态等 params需是数组
Override = 3, -- 覆盖执行 只执行最后一个同方法变更 取最后一个的 params
}
---------------------版本方法 start ---------------------
local function createVersionFunc(vType, func)
local v = {vType = vType}
setmetatable(v, {__call = function(cv, ...)
func( ... )
end})
return v
end
-- 例子
local clearActivity = createVersionFunc(VersionType.Add ,function(role, params)
print("clearActivity")
dump(params)
end)
local changeStructF = createVersionFunc(VersionType.DoOnly ,function(role, params)
print("changeStructF" .. " >>> " .. params)
end)
local awardGift = createVersionFunc(VersionType.Override ,function(role, params)
print("awardGift" .. " >>> " .. params)
end)
|
67b46a6b
zhouhaihai
修复存在的冒险进不去的玩家
|
34
|
|
dea89131
zhouhaihai
修复bug
|
35
36
37
|
local bugFixSuduku = createVersionFunc(VersionType.DoOnly, function(role, params)
local sudoku = role:getProperty("sudoku")
local phase = sudoku[-1] or 1
|
07c6a92b
zhouhaihai
bug
|
38
|
local id = 9
|
dea89131
zhouhaihai
修复bug
|
39
|
if phase == 1 then
|
07c6a92b
zhouhaihai
bug
|
40
|
local curData = (csvdb["guide_sudokuCsv"][phase] or {})[id]
|
dea89131
zhouhaihai
修复bug
|
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
|
if role:checkHangPass(curData.con2) then
sudoku.task = sudoku.task or {}
sudoku.task[phase] = sudoku.task[phase] or {}
if (sudoku.task[phase][id] or 0 == 0) then
sudoku.task[phase][id] = 1
role:setProperty("sudoku", sudoku)
end
end
end
end)
|
e6f9669a
zhouhaihai
铭文属性问题
|
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
|
local bugFixRune = createVersionFunc(VersionType.DoOnly, function(role, params)
local had = false
for id, rune in pairs(role.runeBag) do
if math.floor(rune:getProperty("id") / 1000) == 16 then
local attrs = rune:getProperty("attrs")
local atk = attrs:getv(2, 0)
if atk ~= 0 then
attrs = attrs:delk(2):setv(1, atk)
had = true
rune:setProperty("attrs",attrs)
end
end
end
if had then
-- 补偿
end
end)
|
67b46a6b
zhouhaihai
修复存在的冒险进不去的玩家
|
69
70
71
72
73
74
75
76
|
-- 清除 player 消失 的冒险
local bugFixAdvPlayer = createVersionFunc(VersionType.Override, function(role, params)
if role:getAdvData():isRunning() and not role:getProperty("advTeam").player then
role:getAdvData():forceOver(true)
end
end)
|
be83d162
zhouahaihai
登陆成功。 增加数据结构修正功能
|
77
78
79
80
|
---------------------版本方法 end ----------------------
-- version 罗列start
local versionList = {} -- version 列表
|
337a0165
zhouhaihai
bug
|
81
|
versionList[1] = {bugFixSuduku, {}}
|
e6f9669a
zhouhaihai
铭文属性问题
|
82
|
versionList[2] = {bugFixRune, {}}
|
67b46a6b
zhouhaihai
修复存在的冒险进不去的玩家
|
83
|
versionList[3] = {bugFixAdvPlayer, {}}
|
dea89131
zhouhaihai
修复bug
|
84
85
86
87
88
|
-- versionList[2] = {clearActivity, {5, 7}}
-- versionList[3] = {changeStructF, "test1"}
-- versionList[4] = {changeStructF, "test2"}
-- versionList[5] = {awardGift, "test3"}
-- versionList[6] = {awardGift, "test4"}
|
be83d162
zhouahaihai
登陆成功。 增加数据结构修正功能
|
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
|
--version 罗列end
local RoleChangeStruct = {}
-- 处理历史遗留问题 以及数据不兼容的问题。可用于版本间清除活动状态,发放补偿, 修改数据结构等
function RoleChangeStruct.bind(Role)
function Role:changeStructVersion()
|
0a07bdd9
zhouahaihai
角色升级 。gm
|
99
|
local curVersion = self:getProperty("sversion")
|
67b46a6b
zhouhaihai
修复存在的冒险进不去的玩家
|
100
|
if not STRUCT_VERSION or curVersion >= STRUCT_VERSION then return end
|
be83d162
zhouahaihai
登陆成功。 增加数据结构修正功能
|
101
102
103
|
local jumpVersion = {}
local versionTemp = {}
|
67b46a6b
zhouhaihai
修复存在的冒险进不去的玩家
|
104
|
for version = curVersion + 1, STRUCT_VERSION do
|
be83d162
zhouahaihai
登陆成功。 增加数据结构修正功能
|
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
|
local versionData = versionList[version]
if versionData then
if versionData[1].vType == VersionType.DoOnly then
elseif versionData[1].vType == VersionType.Add then
if versionTemp[versionData[1]] then
jumpVersion[versionTemp[versionData[1]].version] = true
versionTemp[versionData[1]].version = version
for _, param in ipairs(versionData[2] or {}) do
table.insert(versionTemp[versionData[1]].params, param)
end
else
local params = {}
for _, param in ipairs(versionData[2] or {}) do
table.insert(params, param)
end
versionTemp[versionData[1]] = {version = version, params = params}
end
elseif versionData[1].vType == VersionType.Override then
if versionTemp[versionData[1]] then
jumpVersion[versionTemp[versionData[1]].version] = true
versionTemp[versionData[1]].version = version
else
versionTemp[versionData[1]] = {version = version}
end
else
print(">>>>>>> error changeStruct error version Type >>>>> " .. version)
end
else
jumpVersion[version] = true
end
end
|
67b46a6b
zhouhaihai
修复存在的冒险进不去的玩家
|
137
|
for version = curVersion + 1, STRUCT_VERSION do
|
be83d162
zhouahaihai
登陆成功。 增加数据结构修正功能
|
138
139
140
141
142
143
144
145
146
|
if not jumpVersion[version] then
local versionData = versionList[version]
if versionData[1].vType == VersionType.DoOnly or versionData[1].vType == VersionType.Override then
versionData[1](self, versionData[2])
elseif versionData[1].vType == VersionType.Add then
versionData[1](self, versionTemp[versionData[1]].params)
end
end
end
|
67b46a6b
zhouhaihai
修复存在的冒险进不去的玩家
|
147
|
self:setProperty("sversion", STRUCT_VERSION)
|
be83d162
zhouahaihai
登陆成功。 增加数据结构修正功能
|
148
149
150
151
152
|
end
end
return RoleChangeStruct
|